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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 70 (75) 0 10 20 5 15 首 44 0 10 20 5 15 腹 25 (30) 15 15 15 10 15 背中 44 (40) 0 15 25 10 5 尻尾 35 0 5 15 0 15 前脚 25 (30) 0 10 20 (15) 10 10 後脚 40 0 5 10 0 5 ()内は怒り時の肉質 狙いどころ 頭 ナルガ同様、振り向きに頭を狙いやすい。通常時は剣縦→切り上げor横切り→縦、怒り時は斧縦か、剣縦の左端っこをかすめる程度で振り向きに合わせて当てよう 攻撃後は左手側にそのまま転がると良い 後脚 正面は安定しなくて無理!って方は脚を中心に狙うのも悪くない 追いかけて、脚に剣縦、振り向きに合わせて転がるor踏み込み剣縦で脚を斬れば、 安全に攻撃し続ける事が出来る 尻尾 ティガの攻撃範囲を狭める目的で、狙うのもありか。地味に範囲が変わるため回避が苦手な方は 意識して狙ってみるのもいいだろう おすすめ剣斧 裂雷、白雨、山潰グリュンハルト おすすめスキル 回避距離・回避性能 立ち回り 共通 頭は、正面を向いて斬るのではなく、振り向きが終わる前に 若干左手側を向いて当てることを心掛けよう そうすれば、回避も安定しやすくなる。 ティガは回避距離があると非常に戦いやすくなるため、苦手な方は是非どうぞ 咆吼は、判定が一瞬なため回避しやすい。 とはいえ、親切にバックジャンプしてくれるから咆吼に合うことはそうないだろうが・・・ 剣モード 通常、怒り時問わず、脚を狙うならこちらがオススメ。回避→切り上げは地味に役に立つ 斧モード 怒り時に振り向き縦、飛びかかりに切り上げ、疲労時の転倒にぶん回し等々 特記事項 疲労時には突進後に滑って転けるため、疲労を早くする目的でぐりゅんも悪くない・・・かもしれない と言っても、体力が減れば結局は疲労状態になるので弱点狙いの方が良いか 3Gにはコイツのスラックス出てほしい。斧モードハルバードみたいな形で。 -- (名無しさん) 2011-06-30 00 26 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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簡易説明 極力時間をかけずにすべてのヒロインをクリアしたい、って人のために同時攻略のページを作らせてもらいました(ちなみに編集者は2chスレpart2の892です) 暫定最短方法 基本的に会話中で「一度宿に戻って~」みたいな会話が発生したときは宿に戻って宿のイベントを行ってください。 樹海ボスまで 宿でのイベントはすべてセフィを選択 サブイベントである迷子の男の子は忘れましたが、家出した母親、コゲとシロ、ココナ探検隊はこなしてます 樹海ボス後(セフィ、メル、パルティ、ティノン) 以降、宿イベントはもちろん対象のキャラを選択 樹海後の宿イベントが終わってスキャラの塔へ行くとこまでいったら商店街中央あたりにいる汗のかいたキャラに話しかけてください、プレゼントイベントが発生します(もちろんプレゼントは狙いのキャラで) プレゼントイベントはパルティ、ティノンの二人はスルー可能です セフィ、メルは必須とは限りませんが、初期メンツのためたくさんの好感度がいるせいか上記の方法だと発生させないとエンディングにたどり着けませんでした スキャラの塔ではセフィを庇うフェイデイベントを行ってます また、その後一度宿に帰還してます フェイデ以外のときに必須かどうかは不明ですが行っておくことにこしたことはないかと(今度時間を見てやってみます) スキャラの塔クリア後のパルティがオンドベイ村に戻るってイベントで対象のキャラに付いていって、なおかつ一緒にどこかのダンジョンに行くイベントが起きないとおそらく攻略失敗となります そのイベントではそのキャラに応じた強力な防具や魔導石が手に入ります 水の神殿で二人行動のイベントがおきます この時、フェイデになってしまうと失敗だと思います このイベント後宿に戻るかとそそのかれます ここまでいけばスルーしても問題なさそうですが一応戻っておいたほうがよいと思います あとは最終ボスを倒してシナリオ通りにやればよいかと ボス後に対象ヒロインが「~に行きたい(または会いたい)」とか言うイベントがあります もちろんこなすにこしたことはないですが、無視しても個別エンドらしきものエピローグはあります 樹海ボス後(フェイデまたはノーマル) プレゼントイベントを起こさずにメル狙いで進めてください(パルティ、ティノンだとルートに入りやすいため) スキャラの塔でのフェイデイベントもスルーしてかまいません 行ってしまうとフェイデエンドになる可能性があります ボス撃破後、誰からもあそこに行きたいだとか会いたいと言われなければ成功です エンディングでのエピローグやCGもありませんが、アルバムにはフェイデのCG等が入ります 最期に 上記の方法で6種エンドみてもアルバムで埋まらない場所があるので悪しからず 編集者は2ページ目の一番下段真ん中が埋まってません もっと省けるところ、間違え等あったらコメントに指摘ください 文字ばっかですがページ作らせていただきました。ネタバレ含みすぎか・・・攻略にネタバレもへったくれもないかw メニューに攻略とあるのでそっちで使うようでしたら移動させてかまわないです >管理人様 -- 892 (2009-03-15 06 12 47) 情報ありがとうございます。私自身まだ1周目も終わってないので、とりあえずED後に色々整理したいと思っています。 -- 管理人 (2009-03-15 17 45 12) エルフィンの大木(?)の攻略法を教えて下さい!! -- サクヤ (2009-05-17 07 24 47) 精霊の樹海のことかな?MAPあるのでそれを見ながら、光ってない紋様を全て光らせると結界が解けますのでボスへ進めます。 -- 名無しさん (2009-05-17 20 15 48) 暗闇の最後の出口までの行き方を教えてください -- ゼン (2009-08-26 02 22 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tales_of_i/
テイルズ オブ イノセンス 攻略 完全攻略サイト テイルズオブイノセンスとは テイルズオブイノセンス』(Tales of Innocence)は、バンダイナムコゲームスから2007年12月6日に発売されたニンテンドーDS用のRPGソフト。 * 開発は株式会社アルファ・システム * キャラクターデザインはいのまたむつみ氏 * オープニングムービーはプロダクションLG * フィールドは3Dフルポリゴン * バトルシステムは「ディメンション ストライド-LMBS」 * テーマソングを歌うのはKOKIA、タイトルは「Follow The Nightingale」 * 1GビットのROMを使用し、フルボイスに近いくらいボイスに力を入れている * 主人公はルカ・ミルダ(CV:木村 亜希子) * ヒロインはイリア・アニーミ(CV:笹本 優子)
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ギルドダンジョンや国家ダンジョンの攻略作戦案を地図付きで公開予定。 ギルドダンジョン 破壊された蛇の寺院 マクスブルク城 泰始皇稜 忘却の谷 黄龍洞窟 国家ダンジョン カリブの幽霊船 バベルの塔
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1309.html
【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】アレックス(ストリートファイター) 【属性】パワーエイジ 【年齢】18歳 【長所】ハイパーボッ! 【短所】主人公交代劇に失敗した典型的な主人公(笑) 【備考】年齢設定 vol.2 修正 vol.5 113
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/996.html
【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】アレックス(ストリートファイター) 【属性】パワーエイジ 【年齢】18歳 【長所】ハイパーボッ! 【短所】主人公交代劇に失敗した典型的な主人公(笑) 【備考】年齢設定 vol.2 修正 vol.5 113
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ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 オープニングから アリスのやかた みなみのむら きたのどうくつ かっぱのたに おおいわのどうくつ こはんのむら こうまかん きたのやま まよいのちくりん-えいえんてい めいかいへのみち-はくぎょくろう みなみのむら(崩壊後) こだいしんでん ケツァルコアトルのたに みょうれんじのまち ちていこのどうくつ とうぞくのどうくつ 船を手に入れてから みなとのまち ほろんだむら ちれいでんへのみち ちれいでん きゅうじごくへのみち スカイマウンテン しんきろうのもり マヨヒガ エクスカリバーのしんでん 聖輦船を手に入れてから サブイベント ミスリルこうざん やまおくのもり たいようのはなばたけ ことうのむら しれんのどうくつ パンデモニウム ふういんのむら ウィスパーは物理攻撃を軽減するのではなくて、無属性攻撃を軽減。以後ナイトメアやバンシーといった念属性Mob(大抵MDEFが高い)はちらほら登場するので、~アタックなどの属性つき物理攻撃で対処しよう -- 名無しさん (2013-02-09 00 49 14) 名前 コメント
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概要 ヽ..、 、.、 \` ー――――-ヽ\ _,..-―'´ ヽ ヽ、 <´ ヽ / / \ _/ _ / ∠ / / l ヽ  ̄/ / / / | 、ハ . ∠ ;ィ / / / / / ;イ /l l ハ / / / / / / / / / / .! ! l l / / ∠ l´ /;イ / /// / / ! / ; | . ∠ イ {r ̄| イl l// `ヽ、 / /,斗,' / /l/ / /l l r | | ! l´ 、__ / /__/ / / // | ヾ ゞ! | | !  ̄ ̄ '´  ̄/イ イl/ l/l `ー! l | l ! ヽ / ;! | lヽVVl /l| l/ ' / /V |三`ニー-、_ ー―一 /l/ ,- 三三ヽ三三三`ニー-、_ /ヽ、 __/三三\三三三三三三三二`ニー>、 r'´三三三`ヽニ\三三三三三三三三三/ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― +ステータス 名前:レックス 年齢:18 現在レベル;2 STR:13 DEX:11 INT:11 CON:13 APP:10 POW:10 MAG:10 EDU:12 HP:26/26 MP:20/20 物理db:12 行動値:11 信仰値:11 幸運:12(60%) 恐慌値:11(55%) 命中値:メイン[魔剣]:10+[55] サブ:10+[20] ドッジ:[0] 装甲:15 【好感度48:悪い子じゃないし、ね。】 抜剣覚醒後: STR:24 CON:24 HP:48 物理db:17【技能値】 【近接武器】 『両手剣』:50 【遠距離武器】 『飛具』:20 【リアクション・防具】 『防御』:30 『金属鎧』:20 【魔法】 『魔法:疾風』:30 【戦闘関連】 『軍略指揮』:50 【便利】 『教授』:40 『目利』:20 【特殊能力・特徴】 『魔剣所持/LV1』 魔剣を使用して行う攻撃に+5%。 ―――特殊な才。 ”魔剣”の後継者。 【魔法・スキル】 『薙ぎ払い/LV1』 判定値から-20%することで対象を範囲(選択)に変更する。宣言:メジャー、MP3消費、1戦闘1回。 ―――両手剣を大きく振り回し、多数の敵を薙ぎ払う。 『抜剣覚醒/LV1』 STR、CONの値を二倍し、副能力値も即座に変更する。宣言:マイナー、信仰値-2、1日1回。 この効果によって減少した信仰値は3日経過することでのみ元に回復する。但し幸運は増加しない。 ―――”魔剣”を解放し、強大な力を以って薙ぎ払う。 その身は人か、バケモノか。 『軍略指揮:勇猛果敢/LV1』 恐慌値判定時に使用可。 恐慌値の判定値に+[PT人数*5]。消費MP:5。 ―――自ら突き進むことで、仲間達の一瞬の混乱を止める。 諦めない、意地。 【装備】 武器:”魔剣”:2d6、命中値-1 副武器:飛具:1d6、命中値-1 兜:騎士兜:装甲5、行動値-3 防具:チェインメイル:装甲10、行動値-3 盾: 所持品:冒険者セット、薬草 概要 やる夫とは武器屋ですれちがいという珍しいことに陥っていた時に知り合った仲 戦闘の時は頼りになりヒーローはレックスか、と思われていたが日常に入るとやる夫の甘酸っぱい青春シーンを見てはニヤニヤしてるおっさんになった 面白い
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル アレックス用ビーム・ライフル LV1 950 1900 30% 70% 即5発フル1+即2 0.8秒 15秒(450fps) 1秒(30fps) 400m(450m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:3秒倍率:約2倍よろけ値:35%(65%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1050 2050 405m(455m) 5300 LV3 1150 2200 410m(460m) 5800 LV4 1250 2350 415m(465m) 6300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
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